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サウスダコタンは俺の嫁

ブラウザMC☆あくしすの嫁日記


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2006 ヘッツァー

カード評価一覧 >> 2000台

評価:S
 トレードに出てたら意地でも落とすといいよ

 無課金ならなおのこと手に入れたい一枚。建築時間を短縮してくれるスキルの戦時設計はいいものなんですが、出来れば2.5コス以上に隠しスキルである軍需相の辣腕をつけたいところ。贅沢な話なので、無理せずこのまま使ってもいいとは思います。

効果時間内に建築が開始されたものであればスキルの恩恵を受けるので、30時間を越えるようなものでも安心して使えます。
 
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2005 ヤークトパンター

カード評価一覧 >> 2000台

評価:A
 育成計画がなくても育てればいいと思うよ。

 URとしても価値がありますし、3.5コスというのもすばらしいです。防御用のスキルを所持しているので、防御全振りが基本かと。隠しスキルのバックハンドブロウは若干特殊なのとURを犠牲にして手に入れるスキルかどうかは……。バックハンドブロウは殴られれば殴られるほど強くなる、FFIIみたいなスキルなんですけど、うん、そんなに殴られる機会はぶっちゃけいらないと思うし無いと思う。
 

2004 Ⅲ号突撃砲

カード評価一覧 >> 2000台

評価:A
 育成計画がなくても育てればいいと思うよ。
 
 フォーメーションがイイネ! 2.5コスのRとしては攻撃もやや低めですが、フォーメーション発動要員として手元に置きつつ、育ててあげればいいんじゃないですかね。バックフロントを生かして防御に育てるか、攻撃に振るかはお好みで。防御かなー。
 

2003 ティーガーⅡ

カード評価一覧 >> 2000台

評価:S
 トレードに出てたら意地でも落とすといいよ

 URっつーのもあるんですが、なによりも初期スキルのラインの守りが強いです。デッキ内にいる陸兵科のユニット数に応じて攻撃力が上昇するだけでなく、その上昇率も異常な高さですので、引率用のスキルとしては非常に重宝するスグレモノです。TPもそれなりのお値段になるでしょうが、なるべく手に入れたい一枚といえます。
 

2002 Ⅲ号戦車J

カード評価一覧 >> 2000台

評価:B
 育成計画が無いならトレードに出せばいいと思うよ。

 使うか使わないかは好みの分かれるところ。最初に配られたDXチケットなどの、無課金で手に入れられる範囲でダスから引いたのなら折角だし育ててみてもいいんじゃないとは思うんですけど、ゴルダス5枚分っていわれるとねぇ。

 いっそのことトップエースの素材と割り切っちゃうのもいいんじゃないかな。ゴルダス5枚使うことかっていわれるとやっぱり悩ましいけど。割り切ってトレードでゲットするのはまぁ、いいんじゃないかな。
 

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