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サウスダコタンは俺の嫁

ブラウザMC☆あくしすの嫁日記


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七時限目:攻撃力と損害

1c729225.png期の後半になってくるとユニットの攻撃力は誤差の範囲内に収まる。

火力に重要な要素は何よりも頭数。

頭数をより効率よくそろえる為に、出来るだけ毎回の損害は減らしたい。

というわけで、今回は攻撃力と損害の関係についてだ。
2012051101.png2012051102.png2012051103.png1c729225.png攻撃力が大きければ大きいほど損害は減る。

兵士は資源であり経験値でもある。1資源辺りの経験値を増やすために、損害は出来るだけ押えておきたい。

レベリング時は特に、全滅しかけるような戦闘ではなく、損害が2割以下になるような戦闘を選ぶようにしたい。

今回はここまで。
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